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WORK PROFILE

Yes! スワップパズル プリキ●ア

情報更新:2026年8月20日 02:40

WORK OVERVIEW

作品内容

めくるのではなく、ずらして揃える。

タイルを入れ替えて絵を完成させる、アダルトスワップパズル!

バラバラに配置されたタイルを入れ替えていくと、

隠されていた一枚絵が少しずつ姿を現します。

完成した瞬間、そのCGがフルサイズで解放――

記憶力ではなく、観察力と手数で挑むパズルゲームです。

◆ ゲーム内容

・タイルをタップ/クリックして2枚を入れ替えるだけのシンプル操作

・3x3から始まり、ステージが進むごとに盤面が拡大して…
作品形式
ゲーム
発売日
2026年8月1日
創作区分
パロディ
AI区分
一部AI

SAMPLE

サンプル画像

9枚

SALES DATA

販売データ

DOUJIN LAB DATA NOTE

同人ラボ データメモ

初日2本から、最新観測では累計19本へ伸び、初日時点の約9.5倍になっています。

同日発売のパロディゲーム10作品では、累計販売数7位です。

現在価格550円は、同日発売のゲーム42作品の価格中央値866円より316円低い設定です。

当サイトの収録・観測データをもとに、異なる分析軸から自動生成しています。

同人ラボ 初日ランキング

確定済 「確定済」は、同人ラボ内でその日の初日集計が完了した状態です。DMM/FANZAによる公式な確定を意味するものではありません。
該当日のランキング
初日販売本数 2
推定流通額 観測した販売本数と価格をもとにした概算です。割引、クーポン、ポイント、価格変更等を完全には反映せず、サークル受取額や会計上の売上高を示すものではありません。 770
集計対象日 2026年8月1日

SALES TREND

推定日次販売数の推移

表示期間を準備しています。

推定販売数を集計中 参考値
同人ラボの集計データに基づく推定値 24時間未満の観測を1日分に換算

このグラフは、同人ラボが収集した情報をもとに日ごとの販売動向を推定した参考値です。最初や最新の日など観測時間が24時間に満たない日は、同じ販売ペースが続いたものとして1日分に換算し、点線で表示しています。

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